با نزدیک شدن به اکسپنشن جدید The War Within، بلیزارد دوباره چهرهی دانجنهای Mythic+ را دگرگون میکند—با معرفی مکانیکهای جدید، آفیکسهای بازطراحیشده، محیطهای دانجن تازه، و تعادلبندی مجدد کلاسها که بدون شک متا را تغییر خواهد داد. اگرچه «متا» تنها معیار انتخاب کلاس نیست (لذت بردن همیشه مهم است!)، اما دانستن اینکه کدام اسپکها بیشترین کاربردی بودن (utility)، بقای خود (self-sustain)، دمیج و هماهنگی گروهی (group synergy) را ارائه میدهند، میتواند تفاوتِ عبور سخت از +10 و پاکسازی روان +20 را رقم بزند.
در این تحلیل جامع و آیندهنگر، به بررسی بهترین کلاسها و اسپکها برای Mythic+ در The War Within بر اساس دادههای فعلی PTR، نیت طراحی توسعهدهندگان، بازسازیهای کلاسی و نیازهای در حال تحول محتوای دانجن سطح بالا میپردازیم. توجه داشته باشید که هرچند تنظیمات (tuning) هنوز در جریان است، اما برخی الگوها از همین حالا مشهود شدهاند—و برخی کلاسها از همان روز اول برای تسلط بر صحنهی M+ موقعیت بسیار خوبی دارند.
عوامل کلیدی که یک کلاس قوی در Mythic+ را تعریف میکنند
پیش از پرداختن به اسپکهای خاص، درک اینکه چه چیزی یک کلاس را در Mythic+ «خوب» میکند، ضروری است:
- Mobility – کایت کردن، تغییر موقعیت و اجتناب از مکانیکها غیرقابل چشمپوشی است.
- Self-Sustain – درمان (healing)، کاهش دمیج یا ایمنیهای موقت (immunities)، فشار روی هیلر را کاهش میدهد.
- Burst AoE و دمیج Single-Target – برای کارایی در هر دو بخش ترَش (trash) و بُس (boss) ضروری است.
- Utility – کنترل جمعی (CC)، قطع (interrupts)، برداشتن افکتها (dispels) و کولداونهای گروهی (مثل Bloodlust یا دفاعیهای گروهی).
- آسانی بازی در مقابل سقف مهارت (Skill Ceiling) – برخی اسپکها قوی اما سخت هستند؛ برخی دیگر بخششپذیر اما قدرتمند.
اکنون، به بررسی برترین رقیبها میپردازیم.
1. Rogue – پادشاه بیرقیب (دوباره؟)
Rogueها سالهاست که بر Mythic+ تسلط دارند، و به نظر نمیرسد The War Within قصد داشته باشد آنها را از تاج و تخت بردارد—بهویژه Outlaw و Subtlety.
- Outlaw: با Blade Flurry، Killing Spree و Roll the Bones که بافرهای پسیوی پایداری فراهم میکند، Outlaw در AoE و cleave بسیار قوی عمل میکند. Mobility این اسپک (Grappling Hook، Crimson Vial) و self-healing آن، آن را برای یک DPS بسیار مقاوم میکند.
- Subtlety: burst عجیبوغریبی روی اهداف اولویتدار ارائه میدهد، AoE قوی از طریق Shadow Dance و Shuriken Storm دارد و utility ناشناسی (stealth) آن بینظیر است (امکان skip، pull از پیش). Shadow Blades همچنان یک کولداون ترسناک است.
- Assassination: نسبت به دو اسپک دیگر کمتر مسلط است، اما هنوز قابل اجراست و دمیج پایدار قوی و self-healing مناسبی از طریق Elaborate Planning دارد.
چرا Rogueها درخشش دارند؟
- تعادل نزدیک به کامل بین دمیج، utility و بقا
- Cloak of Shadows (ایمنی در برابر جادو) در مقابل اسپلهای دانجن بیارزش است
- Sprint، Feint و Evasion کنترل بینظیری روی دمیج ورودی فراهم میکنند
نتیجهگیری: انتظار میرود Rogueها—بهویژه Outlaw—در ابتدای فصل War Within Mythic+ در رده S-tier باشند.
2. Mage – خدایان AoE بازمیگردند
Mageها در The War Within ارتقاء قابل توجهی در کیفیت بازی و قدرت دریافت میکنند، بهویژه Fire و Frost.
- Fire Mage: با ترکیب AoEِ Flamestrike + Dragon’s Breath و پنجرهی burst عظیم Combustion، Fire دوباره وارد گفتوگوی دانجن میشود. تالنتهای جدید cleave را تقویت و downtime را کاهش میدهند.
- Frost Mage: ترکیب Blizzard + Frozen Orb + Ice Lance همچنان ویرانگر است. Cold Snap کولداونهای دفاعی کلیدی را ریست میکند و Ice Block ایمنی کامل فراهم میآورد—برای زنده ماندن در برابر مکانیکهای burst حیاتی است.
- Arcane: هنوز نیچ است، اما burst از طریق Arcane Barrage و بقای خود با Alter Time ارزش موقعیتی دارد.
نکات برجستهی Utility:
- Blink برای mobility بینظیر
- Counterspell (یکی از بهترین interruptها در بازی)
- Mass Polymorph برای CC اضطراری
- Time Warp (معادل Bloodlust)
نتیجهگیری: Frost و Fire Mageها به احتمال زیاد به عنوان ماشینهای AoE ردهبالا در بستههای ترَش سنگین، در ردهی برتر قرار خواهند گرفت.
3. Demon Hunter – ساختهشده برای M+
Demon Hunterهای Havoc سالهاست که از ارکان Mythic+ هستند، و The War Within این وضعیت را تقویت میکند.
- Havoc: Blade Dance و Metamorphosis AoE و mitigations عظیمی فراهم میکنند. Fel Rush و Double Jump mobility بینظیری ارائه میدهند. Netherwalk (ناپدید شدن) امکان skip و reset را فراهم میکند.
- Self-healing از طریق Soul Rending و Demonic آنها را بسیار ماندگار میکند.
- Consume Magic میتواند buffهای مضر دشمنان را بردارد—ابزاری نادر و قدرتمند.
چرا در این سبک عالی عمل میکنند؟
- میتوانند بسیاری از مکانیکهایی را که سایر DPSها را میکُشد، به تنهایی مدیریت کنند
- دمیج بالا با حداقل نیاز به ramp-up
- یکی از اندک اسپکهایی که میتواند در عمل «تانک» ترَش باشد
نتیجهگیری: Havoc همچنان یک انتخاب ایمن، قوی و انعطافپذیر است—احتمالاً در رده A+ تا S-tier.
4. Evoker – ستارهی در حال ظهور
Evokerها، بهویژه Devastation، برای افزایش اهمیت در دانجنها در The War Within به شدت تنظیم شدهاند.
- Devastation: Pyre و Firestorm burst و AoE قوی فراهم میکنند. Deep Breath utility منحصربهفردی در مخروط جلویی ارائه میدهد. با Hover و Tail Swipe، mobility و کنترل عالی است.
- Preservation (هیلر) هم باف شده، اما برای DPS، Devastation محور است.
- تالنتهای جدید تعویض هدف (target-swapping) را بهبود بخشیده و وابستگی به روتین سخت را کاهش دادهاند.
مزایای منحصربهفرد:
- Time Spiral (سرعت و هَیست گروهی) یک کولداون قدرتمند است
- Obsidian Scales (کاهش دمیج) بقا را افزایش میدهد
- Rescue میتواند همتیمیها را از مکانیکها نجات دهد—برای کلیدهای بالا بسیار مهم
نتیجهگیری: اگر تنظیمات نهایی حفظ شود، Evokerِ Devastation میتواند اجراکنندهی شگفتانگیز فصل اول باشد.
5. Warrior – Arms بازمیگردد
اگرچه Fury سنتاً در دانجنها ضعیف بوده، Arms Warrior در The War Within مورد توجه قرار گرفته است.
- Bladestorm، Cleave و Mortal Strike single-target و AoE مناسبی فراهم میکنند.
- Die by the Sword و Spell Reflection دفاعیهای قویای ارائه میدهند.
- Charge، Heroic Leap و Intervene mobility و utility عالیای میدهند.
نکته: هنوز self-healing کمتری نسبت به Rogue یا DH دارد، اما تالنتهای جدید ممکن است این شکاف را کاهش دهند.
نتیجهگیری: Arms میتواند در صورت هماهنگی خوب پنجرههای burst با ریتم دانجنها، به رده A-tier صعود کند.
ذکر افتخار (Honorable Mentions)
- Retribution Paladin: single-target قوی، burst از طریق Avenging Wrath و Blessing of Protection برای نجاتهای حیاتی. اما mobility محدود و AoE ضعیف آن را عقب نگه میدارد.
- Enhancement Shaman: utility عالی (Wind Shear برای interrupt، Spirit Walk)، اما دمیج آن در PTR ناسازگار بوده است.
- Feral Druid: mobility شگفتانگیز (Dash، Stampeding Roar) و بقای خوب با Barkskin، اما روتین پیچیده و نیاز به ramp-up در pullهای کوتاه آن را آسیبپذیر میکند.
کلاسهایی که باید با احتیاط انتخاب شوند
- Balance Druid: همچنان تحت تأثیر زمان ramp-up و عدم mobility در حین کست قرار دارد.
- Affliction Warlock: ramp سنگین، شکننده بودن و mobility محدود—در کلیدهای پرتنش دشوار است.
- Marksmanship Hunter: در حین Chimaeral Sting و Trueshot ثابت میماند، که در دانجنهای پر از مکانیک خطرناک است.
نقش Utility در The War Within
بلیزارد بر utility معنادار بیش از دمیج خام تأکید کرده است. این یعنی اسپکهایی که دارای موارد زیر باشند:
- interruptهای قابل اعتماد (Counterspell، Skull Bash، Wind Shear)
- دفاعیهای گروهی (Rallying Cry، Aura Mastery، Time Spiral)
- CC (Polymorph، Sap، Entangling Roots)
…ترجیح داده خواهند شد—حتی اگر دمیج آنها کمی پایینتر باشد. این امر به کلاسهای هیبرید و اسپکهای غنی از utility مانند Mage، Rogue و Evoker کمک میکند.
لیست نهایی ردهبندی (برآورد اولیه بر اساس PTR War Within)
| رده | اسپکها |
|---|---|
| S | Outlaw Rogue، Subtlety Rogue، Frost Mage، Havoc DH |
| A+ | Fire Mage، Devastation Evoker، Arms Warrior |
| A | Assassination Rogue، Enhancement Shaman، Retribution Paladin |
| B | Feral Druid، Fury Warrior، Preservation Evoker (به عنوان اسپک فرعی DPS) |
| C | Balance Druid، Affliction Warlock، MM Hunter |
⚠️ نکته: این لیست بر اساس نسخههای PTR تا اواسط 2025 است. تنظیمات نهایی ممکن است ردهها را تغییر دهد—بهویژه اگر بلیزارد اسپکهای پیشتاز اولیه را nerf کند.
جمعبندی: آنچه دوست داری بازی کن—اما چشمانداز را بدان
هرچند وسوسهانگیز است که دنبال متا بروید، به یاد داشته باشید: یک بازیکن ماهر با یک اسپک «رده B» همیشه از یک بازیکن بیدقت با یک اسپک «رده S» عملکرد بهتری دارد. با این حال، اگر هدف شما رتبههای بالای لیدربورد یا عبور از کلیدهای بالا با گروههای عمومی (PUG) است، انتخاب اسپکی با self-sustain قوی، utility و AoE، زندگی شما را بسیار آسانتر میکند.
در The War Within، بلیزارد به نظر میرسد متعهد به ایجاد Mythic+ پویاتر، چالشبرانگیزتر و پاداشدهندهتری است. کلاسهایی که بتوانند سریع تطبیق پیدا کنند، در برابر burst دمیج زنده بمانند و فراتر از دمیج به گروه کمک کنند، پیروز خواهند شد. و در حال حاضر، Rogueها، Mageها، Demon Hunterها و Evokerها بهترین موقعیت را برای پیشروی دارند.
پس چاقوها را تیز کنید، جادوهایتان را شارژ کنید و آماده شوید تا به اعماق فروروید—چرا که در The War Within، تنها تطبیعپذیرترینها میتوانند ناشناختههای mythic را فتح کنند.
تذکر: تعادل کلاسها پیش و پس از عرضه قابل تغییر است. همیشه اسپکها را خودتان در PTR یا در ابتدای فصل اول تست کنید.
